
Zelfde startposities als 1. standaardcorner (lang)
Nemer: hand omhoog, naar beneden, 2 tellen en dan nemen, jij bepaalt lang of kort
Runner: Startpositie in de buurt van keeper. aandacht trekken van 1e zone verdediger, starten als hand naar beneden
Koppers: We hebben 2 koppers, als nemer besluit kort te nemen inlopen en verdedigers blokken om te voorkomen dat ze kunnen uitlopen richting 11m
Blokker: Als nemer besluit kort te nemen, zo snel mogelijk positie innemen op 16m voor afvallende ballen
Blokker: Start zone 1e paal, in de buurt van voorste zoneverdediger. als corner kort genomen verdediger blokken en voorkomen dat hij de passlijn richting 11m kan afdekken
Blokker: Start centraal voor het doel. blokt beste kopper in zone, daarna meedoen voor doel
Blindside 2e paal: als kort genomen, omlopen richting 11m om tot schot te komen
16m: altijd bezetting op 16m voor afvallende ballen
25m/30m restverdediging, als meer dan 1 noodzakelijk, blokker zone 1e paal niet gebruiken
Als nemer ziet dat zoneverdediger niet meeloopt met runner, kan hij besluiten kort te nemen met runner.
Na kaats ongeveer 3-5m vanaf de achterlijn, koppers en blokkers zoveel mogelijk spelers blokken en voorkomen dat ze uit kunnen lopen richting 11m
Blindside zone 2e paal omlopen en vrijkomen op 11 m